Geschichte & Kultur

Die Geschichte der Computertastatur

Die Geschichte der modernen Computertastatur beginnt mit einer direkten Vererbung der Erfindung der Schreibmaschine. Es war Christopher Latham Sholes, der 1868 die erste praktische moderne Schreibmaschine patentierte. Bald darauf, 1877, begann die Remington Company mit der Massenvermarktung der ersten Schreibmaschinen. Nach einer Reihe von technologischen Entwicklungen entwickelte sich die Schreibmaschine allmählich zur Standard-Computertastatur, die Ihre Finger heute so gut kennen.

 

Die QWERTZ-Tastatur

Es gibt mehrere Legenden um die Entwicklung des QWERTZ-Tastaturlayouts, das 1878 von Sholes und seinem Partner James Densmore patentiert wurde. Die überzeugendste Erklärung ist, dass Sholes das Layout entwickelt hat, um die physikalischen Einschränkungen der mechanischen Technologie zu überwinden. Frühe Schreibkräfte drückten eine Taste, die wiederum einen Metallhammer drückte, der sich in einem Bogen erhob und auf ein Farbband schlug, um eine Markierung auf einem Papier zu machen, bevor sie in ihre ursprüngliche Position zurückkehrten. Das Trennen gemeinsamer Buchstabenpaare minimierte das Blockieren des Mechanismus.

Als sich die Maschinentechnologie verbesserte, wurden andere Tastaturlayouts erfunden, die angeblich effizienter waren, darunter die 1936 patentierte Dvorak-Tastatur. Obwohl es heute engagierte Dvorak-Benutzer gibt, bleiben sie eine winzige Minderheit im Vergleich zu denen, die weiterhin das ursprüngliche QWERTZ-Layout verwenden Dies ist nach wie vor das beliebteste Tastaturlayout auf Geräten vieler Typen im gesamten englischsprachigen Raum. Die derzeitige Akzeptanz von QWERTY wurde darauf zurückgeführt, dass das Layout „effizient genug“ und „vertraut genug“ ist, um die wirtschaftliche Lebensfähigkeit der Wettbewerber zu beeinträchtigen.

 

Frühe Durchbrüche 

Einer der ersten Durchbrüche in der Tastaturtechnologie war die Erfindung des Fernschreibers. Die Technologie, die auch als Fernschreiber bezeichnet wird, gibt es seit Mitte des 19. Jahrhunderts und wurde von Erfindern wie dem Royal Earl House, David Edward Hughes, Emile Baudot, Donald Murray, Charles L. Krum, Edward Kleinschmidt und Frederick G. verbessert. Glaubensbekenntnis. Dank der Bemühungen von Charles Krum zwischen 1907 und 1910 wurde das Fernschreibsystem für alltägliche Benutzer praktisch.

In den 1930er Jahren wurden neue Tastaturmodelle eingeführt, die die Eingabe- und Drucktechnologie von Schreibmaschinen mit der Kommunikationstechnologie des Telegraphen kombinierten  . Lochkartensysteme wurden auch mit Schreibmaschinen kombiniert, um sogenannte Keypunches zu erstellen. Diese Systeme wurden zur Grundlage für frühzeitige Addiermaschinen (frühe Taschenrechner), die kommerziell äußerst erfolgreich waren. Bis 1931 hatte IBM mehr als 1 Million US-Dollar für zusätzliche Maschinenverkäufe registriert.

Die Keypunch-Technologie wurde in die Entwürfe der frühesten Computer integriert, einschließlich des Eniac-Computers von 1946  , der einen Lochkartenleser als Eingabe- und Ausgabegerät verwendete. 1948 verwendete ein anderer Computer namens Binac eine elektromechanisch gesteuerte Schreibmaschine, um Daten direkt auf ein Magnetband einzugeben, um Computerdaten einzugeben und Ergebnisse zu drucken. Die aufkommende elektrische Schreibmaschine verbesserte die technologische Verbindung zwischen Schreibmaschine und Computer weiter.

 

Video-Display-Terminals

Bis 1964 hatten MIT, Bell Laboratories und General Electric zusammengearbeitet, um ein zeitlich geteiltes Mehrbenutzer-Computersystem namens Multics zu entwickeln. Das System förderte die Entwicklung einer neuen Benutzeroberfläche namens Video Display Terminal (VDT), die die Technologie der in Fernsehgeräten verwendeten Kathodenstrahlröhre in das Design der elektrischen Schreibmaschine einbezog .

Auf diese Weise konnten Computerbenutzer sehen, welche Textzeichen sie zum ersten Mal auf ihren Bildschirmen eingaben, wodurch das Erstellen, Bearbeiten und Löschen von Textelementen vereinfacht wurde. Außerdem waren Computer einfacher zu programmieren und zu verwenden.

 

Elektronische Impulse und Handgeräte

Frühe Computertastaturen basierten entweder auf Fernschreibern oder Keypunches, aber es gab ein Problem: So viele elektromechanische Schritte, die zum Übertragen von Daten zwischen Tastatur und Computer erforderlich waren, verlangsamten die Arbeit erheblich. Mit VDT-Technologie und elektrischen Tastaturen können die Tasten jetzt elektronische Impulse direkt an den Computer senden und Zeit sparen. In den späten 1970er und frühen 1980er Jahren verwendeten alle Computer elektronische Tastaturen und VDTs.

In den neunziger Jahren wurden Handheld-Geräte, die Mobile Computing einführten, für Verbraucher verfügbar. Das erste Handheld-Gerät war das HP95LX, das 1991 von Hewlett-Packard herausgebracht wurde. Es hatte ein klappbares Clamshell-Format, das klein genug war, um in die Hand zu passen. Obwohl der HP95LX noch nicht als solcher eingestuft ist, war er der erste Assistent für personenbezogene Daten (PDA). Es hatte eine kleine QWERTZ-Tastatur für die Texteingabe, obwohl das Eingeben von Berührungen aufgrund seiner geringen Größe praktisch unmöglich war.

 

Der Stift ist nicht mächtiger als die Tastatur

Als PDAs anfingen, Web- und E-Mail-Zugriff, Textverarbeitung, Tabellenkalkulationen, persönliche Zeitpläne und andere Desktop-Anwendungen hinzuzufügen, wurde die Stifteingabe eingeführt. Die ersten Stifteingabegeräte wurden Anfang der neunziger Jahre hergestellt, aber die Technologie zur Erkennung von Handschriften war nicht robust genug, um effektiv zu sein. Tastaturen erzeugen maschinenlesbaren Text (ASCII), eine notwendige Funktion für die Indizierung und Suche mit moderner zeichenbasierter Technologie. Abzüglich der Zeichenerkennung erzeugt die Handschrift „digitale Tinte“, die für einige Anwendungen funktioniert, jedoch mehr Speicher benötigt, um Eingaben zu speichern, und nicht maschinenlesbar ist. Letztendlich waren die meisten frühen PDAs (GRiDPaD, Momenta, Poqet, PenPad) nicht kommerziell rentabel.

Das Newton-Projekt von Apple aus dem Jahr 1993 war teuer und die Handschrifterkennung besonders schlecht. Goldberg und Richardson, zwei Forscher bei Xerox in Palo Alto, erfanden ein vereinfachtes System von Stiftstrichen namens „Unistrokes“, eine Art Kurzschrift, die jeden Buchstaben des englischen Alphabets in einzelne Striche umwandelte, die Benutzer in ihre Geräte eingeben würden. Palm Pilot, 1996 veröffentlicht, war ein sofortiger Erfolg und führte die Graffiti-Technik ein, die dem römischen Alphabet näher kam und eine Möglichkeit zur Eingabe von Groß- und Kleinbuchstaben enthielt. Andere Nicht-Tastatur-Eingaben der Ära waren das von Poika Isokoski veröffentlichte MDTIM und das von Microsoft eingeführte Jot.

 

Warum Tastaturen bestehen bleiben

Das Problem bei all diesen alternativen Tastaturtechnologien ist, dass die Datenerfassung mehr Speicher benötigt und weniger genau ist als bei digitalen Tastaturen. Als mobile Geräte wie Smartphones immer beliebter wurden, wurden viele unterschiedlich formatierte Tastaturmuster getestet – und es ging darum, wie man eines so klein macht, dass es genau verwendet werden kann.

Eine ziemlich beliebte Methode war die „weiche Tastatur“. Eine Softtastatur verfügt über ein visuelles Display mit integrierter Touchscreen-Technologie. Die Texteingabe erfolgt durch Tippen auf die Tasten mit einem Stift oder Finger. Die Softtastatur verschwindet, wenn sie nicht verwendet wird. QWERTZ-Tastaturlayouts werden am häufigsten mit Softtastaturen verwendet, aber es gab auch andere, wie die Softtastaturen FITALY, Cubon und OPTI sowie eine einfache Auflistung alphabetischer Buchstaben.

 

Daumen und Stimme

Mit fortschreitender Spracherkennungstechnologie wurden kleine Handheld-Geräte um ihre Funktionen erweitert, um Softtastaturen zu erweitern, aber nicht zu ersetzen. Tastaturlayouts entwickeln sich weiter, da die Dateneingabe Texting umfasst, das normalerweise über ein weiches QWERTZ-Tastaturlayout eingegeben wird (obwohl einige Versuche unternommen wurden, einen Eintrag zur Eingabe von Daumen zu entwickeln, z. B. die KALQ-Tastatur, ein Layout mit geteiltem Bildschirm als Android App).

 

Quellen

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